一、墨家等级制度?
墨家是先秦时代唯一的有严密组织和严格纪律的学派,学派的首领称为“巨子”,下代巨子由上代巨子选拔贤者担任,代代相传。
巨子在墨家学派内有绝对的权威,墨门子弟都必须听命于巨子,为实施墨家的主张,舍身行道。
墨家被派往各国做官的门徒,都必须推行墨家的政治主张,行不通时宁可辞职。
此外,做官的墨者要向团体捐献俸禄,做到“有财相分”,而巨子作为学派首领,也要以身作则,实行“墨者之法”。
二、编钟等级制度?
编钟由若干大小不同的“钟”组成,每一个钟体上都饰有简单的兽面,内腔是空的。编钟的编制有许多种类,东周时期以九枚一组居多;较大的编制以曾侯乙编钟为代表。曾侯乙编钟共65件,分为八组,上层3组为钮钟,19件;中层3组为南钟,33件,分短枚、无枚、长枚三式;下层为两组大型长枚甫钟,12件,另有搏1件。
三、蒙古等级制度?
元朝统治者为始终保持其最高统治权力,维护蒙古贵族利益,竭力推行民族隔离和歧视政策,元朝的统治者是蒙古人,同时存在的还有多个民族贵族,元帝国为维护蒙古贵族的专制统治权,采用“民分四等”的政策,也就是元朝的“四等人制”。
把全国人分为四等:一等蒙古人,二等色目人,三等汉人,四等南人。这一政策主要是为了维护蒙古贵族的特权。
四、cf等级制度?
cf是穿越火线的简称 他的英文是cross fire CF只是穿越火线英文版的首字母缩写。
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款由韩国Smile Gate开发的第一人称射击游戏的网络游戏,玩家在游戏中扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。
本作是以两大国际拥兵组织为背景,分析了包括Counter Strike在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,创作出的一款精彩绝伦的FPS online游戏。
游戏包含厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,这一切都能在低配置的PC上平稳顺畅地运行。
cf段位等级划分为:职业佣兵、精英佣兵、专家佣兵、大师佣兵、传奇佣兵、枪王,一共被划分为六大段位。
五、非洲等级制度?
非洲原始部落的制度等级划分
按酋长领地的大小、人口的多寡和经济上的重要程度,政府法令将酋长分为一、二、三个等级。酋长的职位一般都是世袭的,大多情况下都由长子继承。也有并非完全由长子继承的情况,而是在父亲临终前从众多儿子中挑选一个,并立下遗嘱,再交由部族元老们讨论决定。
在某些共和制的国家,例如喀麦隆,酋长还要经过行政长官的批准。一级酋长要由国家元首批准,二级酋长由内阁领土部长批准,三级酋长则由州长批准。
60年代,非洲国家纷纷独立,普遍废除了君主制度,建立了共和国,酋长们的权力有的被取消,有的被削弱,但他们仍然充当本部族代言人的角色,可向政府反映意见和要求,并调解民事纠纷。
六、魂殿等级制度?
魂殿身为“一塔,一殿,两宗,三谷,四方阁”中最强的一方势力,其实也只是远古八族中最诡异的一族——魂族的前哨站罢了,不过即使如此,魂殿也是十分强大的势力。
殿主与副殿主
魂殿最尖端的强者自然是两大殿主了,尤其是殿主魂灭生,更是在整个中州大陆都闯下了不小的名声,曾经一举消灭了中州数个一流实力,一道灵魂分身便足以对战丹塔三巨头。
九大天尊
在两位天尊之下的便是九大天尊了,其中二天尊已经有了半圣的实力,大天尊也是实实在在的斗圣强者了。
七、蜜蜂的等级制度?
每个蜂群有一个蜂后,即整个蜂群中唯一负责与雄峰繁衍后代的雌蜂,其余的普通蜜蜂都是她的后代。这些普通的蜜蜂也就是工蜂,职责是养育幼虫、建设蜂巢、外出采蜜等等。这些普通雌蜂不会去选择自己生育,而只是养育她们母亲——也就是蜂后——产下的卵。如果偶有工蜂决定自己产卵,会有其他工蜂或蜂后本人把该工蜂产下的卵吃掉。这种监督行为在蜜蜂中的有效率高达98%。
蜂后与普通工蜂在外观上相差很多。蜂后体型更大,寿命也更长。造成这种差异的原因是蜂后的幼虫从一开始就接受了特殊的“养育”。工蜂是在普通的六边形巢室里养大,而蜂后是在为她特制的、名为“女王杯”的大巢室内长大。此外,蜂后幼虫一直以蛋白质丰富的蜂王浆为食物,而工蜂的幼虫则得不到这种滋养。
当一名蜂后因为年龄过大而无法胜任为整个蜂群繁衍后代的任务时,觉察到这一点的工蜂一方面开始建造新的“女王杯”培育新蜂后,另一方面她们会为老蜂后执行“死刑”——大量工蜂成群地将蜂后紧密围住直至她因过热而死(其实这个招数经常被用于捕获体型较大的猎物或杀死入侵者)。待新蜂后孵化出来,就可以接替繁衍后代的任务。
八、编钟等级制度划分?
编钟由若干大小不同的“钟”组成,每一个钟体上都饰有简单的兽面,内腔是空的。编钟的编制有许多种类,东周时期以九枚一组居多;较大的编制以曾侯乙编钟为代表。曾侯乙编钟共65件,分为八组,上层3组为钮钟,19件;中层3组为南钟,33件,分短枚、无枚、长枚三式;下层为两组大型长枚甫钟,12件,另有搏1件。
九、古希腊等级制度?
1、斯巴达人。城邦中的全权公民,完全靠剥削奴隶劳动生活,最盛时约有 9000户。斯巴达成年男性公民加入一种军事性质的所谓“平等者公社”,成为斯巴达国家的统治阶层。
2、“边民”,一译“庇里阿西”。被征服的边区城市的居民,约有 3万户。为自由民,在本地有自治权,但是没有斯巴达城邦的公民权。主要务农,也有的从事工商业。
3、黑劳士。属于斯巴达城邦所有的农业奴隶。
十、西方等级制度划分?
西欧封建等级制度(feudal hierarchy),一般指西欧封建主之间依据土地占有和人身依附关系而形成的一种等级关系。由于我们从社会形态的角度来理解封建制度,其上下限与中世纪大致相同,因此,封建等级制度又称为中世纪等级制度。
在这种制度下,等级的划分及其之间的关系首先以一种人身的依附关系为依托,这种人身依附关系,在西欧典型地表现为封君封臣制度。
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