一、MAYA是什么意思?
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
二、Maya中如何建层?
在channelsbox/layereditor(通道/层栏)栏里的layereditor页下点layerscreateemptylayers或者点快捷图标也可以
三、Maya怎么渲染阴影层?
1、打开或新建Maya场景
2、选中需要产生阴影的灯光,在属性编辑里的shadow勾选use ray trace shadows
3、选中需要渲染的物体以及灯光,在渲染层处点击新建渲染层
4、在新建的渲染层右键点击Attributes
5、选择新建渲染层栏,将渲染属性只勾选shadow阴影层
6、将渲染器切换成mental ray,点击渲染,可以通过alpha查看阴影效果
四、maya动画层合并不了?
快捷的方式是,一次把要合并的点选上,点Edit Mesh->Merge。
这种方法前提是,两两合并的点相互距离较近,不能有很多点都是聚在一块的。
然后点Merge旁边的小正方形,打开选项,把threshold适当调大。推荐在默认设置下直接按了Merge之后,发现没有合并成功的话,可在channel box的input找到polymergevert1之类的,点它,把distance值适当调大,直到所有要合并的点合并。
不行的话,唯有两个两个点选定,按merge,第二次merge可在选定两个点后按G键(重复上次操作)就不用每次都在菜单找merge。
也可以用merge vertex tool 、merge edge tool。
五、使用maya如何创建三维立体文字?
材料/工具:Maya软件
1、打开Maya软件。
2、点击create创建---text。
3、点击后面方块进行设置字体属性。
4、点击poly,建模方式改为polygon类型。
5、点击quads,建模面为四边面建模。
6、在count后面填写需要的面数。
7、点击apply,即可生成单面的模型。
8、给模型进行挤出,即可挤出厚度。(按shift键+右键---extrude)
六、maya画曲线怎么都变成立体的?
在Maya中,曲线默认是二维的,但是有时候可能因为误操作或者设置问题导致曲线变成了立体的。以下是一些常见的情况及其解决方法:
1. 曲线被拉伸了:可能是因为你在创建曲线时按住了Shift键或者改变了它的尺寸。可以尝试将该曲线选择后,在属性编辑器中将其“Scale”选项中的所有值都设为1来还原它的大小。
2. 对曲线进行了旋转:可能是因为你对曲线进行了旋转。可以通过将该曲线选中并重置其“Rotate”参数来恢复它的原始状态。
3. 曲线有轮廓属性:可能是你将轮廓属性应用到了该曲线上。要查看和修改轮廓属性,请选择该曲线并在“Attribute Editor”面板的“Shape Node”下查找“Create Curves>Extrude”。
希望这些方法可以帮助你解决问题。如果还有其他疑问,请随时问我。
七、立体是什么意思?
立体,是指空间中有三个方向的物体。它是由高度,宽度和深度组成的,可以从不同角度看出不同的形状和位置。立体通常被定义为“具有长度、宽度和高度的物体,即使在空间上也有三个维度”。这意味着,立体物体不能平面地存在,而必须在三个维度上扩展。立体在艺术和设计中经常被用来创造出一个多层次的效果,它可以是一个抽象的概念,也可以是一个实体物体,例如雕塑和装饰品。它可以创造出一个有层次感的影响,使物体更加立体化,更加立体化的作品会给人以深刻的印象。
八、maya保存中MAYA ASCII和MAYA二进制,格式是什么意思?
maya 在保存的时候 有两种格式 一种是:.ma 输出节点较多 文件较大 兼容各种版本MAYA能打开 可预读内容 一种是:.mb 是压缩文件格式 文件比MA小 低版本在8.5前打不开 8.5后就能打开了。通常情况下我们都是存为mb格式。
九、Maya错帧是什么意思?
Maya错帧就是将关键帧进行偏移操作。
十、MAYA动画层有什么用?
像渲染层一样,直接添加物体到新建动画层,建立两个动画层。基础动画层可以不做动画,第一个层做Y轴平移动画,第二个层做X轴平移动画,就可以了。 原理你打开动画曲线编辑器就知道了,每个层的动画曲线是独立,MAYA通过数值叠加的方式将多条曲线混合。 另外每个层都是有权重可以设置的。详细功能可以去查找MAYA2012官方中文手册(官网上可以下载)
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