maya怎么转动视角?

145 2024-02-26 19:52

一、maya怎么转动视角?

除了w按住以外,e,r按住有同样的界面,分别控制旋转和缩放工具的默认轴向。为什么我叫他默认轴向呢。是因为你可以按一下d,然后随意改变这个轴向,特别是当你选择点线面的时候。

每次当你选择点线面改变轴向之后,双击左边的平移缩放旋转任意一个工具,打开面板。

你可以发现,最上面有一个xyz的轴向数字。只要你的默认模式不选择组件,这个数字可以保留直到你下一次按d改变轴向。这个有个什么好处呢,例如你有一排歪歪扭扭的线,你想打平成平行线,这个平行的方向不是15°的倍数。

那么,你可以先选择线,然后在面板中输入你要的xyz或者按d手动调整轴向,然后用缩放工具打平。

然后选择第二个线段,在左边面板的3个数字上面,那个菜单打开有个custom(记不清英文怎么拼了)。

然后你就可以继承你之前用过的这个轴向继续打平线段了。

二、maya怎么截取物体?

先把maya软件全屏显示,打开要剪切场景,把视图调到想要的角度。 按下键盘的"屏幕截图键"("prt scr"或 "Print Screen SysRq",两个其实就是同一个键,前一个是简写,不同键盘可能出现这两种写法中的一个),整个屏幕就被剪切下来了

三、maya怎么掏空物体?

1.双击Maya的快捷图标,将Maya这款软件打开。

2.打开Maya之后在常用工具菜单里找到cube物体选项。

3.选择cube物体先创建一个长方体,然后选择cylinder选项,再创建一个圆柱体。

4.按下shift将依次选择长方体和圆柱体,然后在菜单里找到mesh选项。

5.点击mesh菜单在其子级菜单里找到Booleans选项。

6.点击Booleans选项,在其下拉菜单里可以找到difference选项。

7.点击difference选项之后,可以看到在长方体上就出现了一个洞。

四、maya怎么设置物体坐标?

1、首先打开创建好的模型场景,然后选中模型物体;

2、先进行全部中心点归零,再点击modify→centerpivot。

3、如果想要将中心点方向改变并保持中心点位置不变,就选中黄色模型,再按D键,然后选中的中心点就会同时显示移动和旋转。

4、接着点击鼠标左键来滑动旋转调节中心点方向和位置。

5、调节的时候如果出错了,需要将axisorienation设置为customer【自定义】。

6、然后可以在调节中心点位置时可以配合中键,同时按住D+X【吸附网格】、C【线】、V【点】来提高效率和精度。

五、maya怎么平分物体边?

在 Maya 中,可以使用以下两种方法平分物体边:

方法一:使用“平均化”功能

1. 选中需要平分边的物体,例如一个多边形网格。

2. 打开“编辑多边形”模块,选择“平均化”工具。

3. 在“平均化”工具的选项栏中,选择需要平分的边数,例如将边数设置为 2,即将物体边缘的两边各平分成两份。

4. 点击“应用”按钮,完成平分操作。

方法二:使用“切割边”工具

1. 选中需要平分边的物体,例如一个多边形网格。

2. 打开“编辑多边形”模块,选择“切割边”工具。

3. 在“切割边”工具的选项栏中,选择需要切割的边数,例如将边数设置为 2,即将物体边缘的两边各切割成两份。

4. 在物体上点击需要切割的边,完成切割操作。

5. 右键点击切割后的边,选择“删除分段”选项,即可删除多余的线段,得到平分的边。

无论使用哪种方法,都需要注意保持物体的拓扑结构正确性,避免产生不必要的错误和问题。

六、maya中怎么制作让一个物体定轴转动的动画?

选中物体后先在通道盒内把他的ROTATEXYZ进行K帧,然后把时间轴指针拖到某一个帧,比如拖到第25帧,这时选择通道盒内的RotateXYZ熟悉,输入数值,比如绕Z轴旋转360°,就在RotateZ后面的输入框内输入360,然后K帧(setkeyframe),这样就设置了一段绕Z轴旋转一周,时长为25帧的旋转动画

七、maya怎么看角度?

maya场景模型的信息都在通道栏中显示,大小、位置、旋转得都可以看到

八、maya物体最小元素?

透明材质塑料或者玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(主要是透明通道)。

一定要给外部环境,不然折射率就不起作用了,可以给个天空,然后赋予材质球,材质球里的发光通道里给个HDR贴图,(注意:hdr贴图要多尝试,不是每个hdr贴图都是适合的,初学者可以多多尝试一个不同的hdr贴图,贴图不同得到的透明、反射效果也不一样) 最好再创建一个L形的展板,把物体放在展板上,这样周围不会死黑,渲染出来更丰富。

然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。

最后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给1.6——1.8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选择你想呈现出来的颜色。

最后高光一定要调节成细长的:减少宽度,增加强度。 透明或者半透明材质的关键点就是上面这些了,剩下的就是上面这些选项在一定数值范围内的细节调整了。

九、maya选择物体时?

1.你把鼠标放在你要选择的物体上,按住鼠标右键,滑动鼠标右键选择objectmode2.然后就可以框选你要选择的物体了

十、maya场景中有多个物体怎么选中单个物体?

选择的时候按shift是加选,ctrl是减选。最简便的--打开大纲去选择你要选的物体。

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