网游手速怎么算?

299 2024-03-09 11:50

一、网游手速怎么算?

关于这个问题,网游手速可以通过计算每分钟或每秒钟的点击次数来衡量。在游戏中,可以使用插件或软件来记录点击次数,并计算出手速。另外,还可以通过比赛或挑战来测试手速,以此来衡量自己的水平。

二、轻氪金网游手游?

王者荣耀

王者荣耀手游是天美工作室制作的moba对战游戏,其中有5v5,3v3,1v1,娱乐等类型的对战模式,5v5模式中又有普通对战,段位赛和巅峰赛。既有趣味性,又充满了竞争,而且购买英雄不需要花钱,有免费金币钻石,还有免费活动领取英雄碎片,所以是轻氪金网络手游。

三、vr网游手机游戏

VR网游手机游戏:开启全新沉浸体验

随着科技的不断进步和智能手机的普及,VR网游手机游戏正逐渐成为新的热门趋势。传统的手机游戏已经不能满足玩家对沉浸式体验的需求,而结合了虚拟现实技术的游戏则让玩家仿佛置身于游戏世界之中,享受前所未有的游戏体验。

虚拟现实技术为玩家提供了一种全新的沉浸式体验,让他们可以身临其境地感受游戏带来的乐趣和刺激。通过佩戴VR眼镜,玩家可以完全沉浸在游戏世界中,与游戏角色互动,体验如临其境的感觉。这种全新的游戏体验吸引了越来越多的玩家加入其中。

VR网游手机游戏的优势

与传统的手机游戏相比,VR网游手机游戏具有许多独特的优势。首先,虚拟现实技术能够为玩家提供更加真实和沉浸式的游戏体验,让他们可以身临其境地感受到游戏带来的乐趣。其次,通过VR眼镜的配合,玩家可以自由感受游戏世界的细节和氛围,增强了游戏的代入感和互动性。

另外,VR网游手机游戏还提供了更多的游戏类型和玩法,满足了不同玩家的需求。无论是喜欢动作游戏、冒险游戏还是解谜游戏,玩家都可以在VR网游手机游戏中找到适合自己的游戏内容。这种多样性和个性化的游戏体验吸引了更多玩家的关注。

VR网游手机游戏的发展趋势

随着科技的不断进步和市场的不断扩大,VR网游手机游戏的发展前景看好。未来,随着虚拟现实技术的不断成熟和智能手机性能的不断提升,VR网游手机游戏将会在游戏行业中占据重要地位。

同时,随着VR设备和技术的逐渐普及和降低成本,更多的玩家将能够轻松接触到VR网游手机游戏,享受沉浸式的游戏体验。这将进一步推动VR网游手机游戏市场的发展,吸引更多厂商和开发者投入到这个领域中。

结语

VR网游手机游戏作为游戏行业的新兴领域,正在以其独特的优势和无限的潜力吸引着越来越多的玩家和关注者。未来,随着技术的进步和市场的扩大,VR网游手机游戏将会有更加广阔的发展空间,为玩家带来更加丰富和沉浸式的游戏体验。

四、2021年最火网游手机?

给你推荐一个游戏。

《终结者2》

作为好莱坞正版授权电影手游,它不仅延续了这一IP宏大的世界观,同时也从更为广阔、更加亲切的角度为玩家打开了新的视野空间。在游戏中荒废世界中不仅有着资源掠夺与生存竞争,也有着高科技军事竞技和未来超级战场。各类枪械任意挑选,没有最牛枪械,只有趁手的枪械。

五、适合长期玩的网游手游?

1、《原神》

想去自己的大陆上冒险吗?那就试试这款高自由度的手游吧!主要是以二次元的画风为主,里面有许多可爱、帅气、靓丽等等的角色哦,还有非常有打击手感的战斗特效等等。快叫上自己的小伙伴们感觉去这块新大陆吧!

2、《王者荣耀》

这是打下手游界非常热门的MOBA手游了,简单的操作,华丽的皮肤,各种好看的人物建模、炫酷的仅能特效等等都让很多小伙伴们喜欢它。作为国民级的MOBA手游,每次都会有精彩的活动可以免费领取皮肤或英雄哦!

六、如何评价《九阴真经》网游?

前前后后断断续续玩了8年吧,致使我不断入坑的原因只是想找回当年正式公测时的快乐,可惜,找不到了。

说点我记忆中美好的事吧。

1。门派

当年只有八大门派,各个门派形象内容格外分明。

当时,两三个锦衣卫就可以在大明朝横着走,而且城管的制服很帅,不少人都删号重练加入城管大军。钩子的厉害深深刻在了众玩家心中,以至于一段时间里其他门派都以能否单挑城管钩子来炫耀自己精湛的武学功力。

不过也仅限单挑,碰到两个钩子,他也懵b。。。

君子堂是个挺不错的门派,武学可玩性高,风景也很好,不少人不在自己门派团练,都跑去君子堂,为的就是看一眼那壮丽的瀑布。君子堂除了大腿在二内时期达到伤害巅峰,他的剑法中的大风车(风花雪月)也同样被江湖人士眼红,作为当时唯一的红霸体套路,是打架进场逃跑的必备神技。

心怀对三丰祖师的敬意,对中华道家的热爱,武当是我第一个加入的门派,带着匡扶武当的雄心大志,终日和道友切搓,苦练清风剑法,为的就是有朝一日能在江湖中斩锦衣卫于武当剑下。

对于当年的峨眉印象最深的就是真妹子多啊,很少有男玩家去峨眉的。

丐帮别的印象没有,就两个字,猥琐门派!!一个个下本打架没啥作用,抱妹摔练的倒是炉火纯青!抱完了还特么向你吐口水。

别的门派就先不说了,在当时其实都挺欢乐的。

说下游戏模式吧。

当年的夺书是要死人的

夺书作为大家武学和收入的唯一来源,竞争是相当激烈的,每到19:30,全民夺书。有夺就有抢,被抢了就帮会摇人,结果就是转变为各个帮派的械斗,当时的帮战主要还是比谁人多,大家都是差不多的武学,打起来有来有回的,非常激情。不过械斗之后就是骂战,像现在一样,这是传统,五块钱一贴,来吧,炫富吧……

当年的门派战全是活人

每周的门派战,是每个玩家必参与的一个活动,即使分属不同的帮会,甚至是敌对,在门派战中,大家也是先放下恩怨致力于将对方的门派至宝夺过来,这是至高无上的荣誉,别看我大武当平时人见人欺,门派战来打一下试试,无数的太极剑舞在太极广场飞舞穿插,整个武当山全是人,每个小道士都在为门派而战,尽管有不少道友在攒怒气的时候不幸倒下,但大家仍前仆后继的奔向战场,玩的就是个爽。唉,当年游戏时对门派的维护,以及对自己门派的荣誉感早已不在了。

突然不想回忆了,回忆这些又有什么用呢

有人说九阴成也99武学,败也99武学

我觉得不应该怪罪于99武学。说是99武学,其实就是指鸳鸯九宫,只有鸳鸯九宫极大的影响了游戏的平衡,但是从游戏体验上讲,鸳鸯九宫爽不爽?非常爽,不考虑后期溢价,这两套武学给了每个玩家都有机会成为战斗核心的能力,或许这是游戏开发的失误,但作为网游,99块能让玩家耍一耍鸳鸯九宫,在游戏里翻云覆雨,也算没白玩一场。

不要跟我提传奇私服10块钱一套顶级装备也很爽,不要抬杠,这两个游戏有可比性么。

九阴真经为什么衰落了

九阴衰落,或者说没大火起来,不是因为某一个因素造成的,因素太多了,甚至每个人对它失望的原因都不同。我只说说我自己原因。

1 错误的时间

九阴正式公测是2012年,2012年前后正是网络游戏发展井喷的时候,80后基本都成家了,90后多数上大学了,大家都有了自己的学业与事业,差不多同一时段的LOL等MOBA类型游戏的兴起,传统网游无论从竞技性还是公平性,都没法与其相比。造成了大量传统网游玩家流失。

2 玩法预见性与归属感

我相信多数老玩家在游戏初期都是快乐的,大家在夺书,门派战等等日常周常活动中玩的不亦乐乎,但随着自身实力的提升,你会发现夺书,门派战没有了意义,到后期夺书变成了搬书,而且搬书也没有什么意义,搬书的同时也没有了争斗,没有争斗夺书这个活动存在的意义是什么呢。游戏开发者对玩法的开发停滞不前,也可以说当时对玩法后期的预见性不足。

门派也变成开经脉的场所,门派只剩下了象征意义,实际作用就是能给你提供个满层的内功,甚至对于内功,玩家都有别的更好的选择。门派主体位置的缺失,导致玩家没有归属感,对游戏的情分只能维系在帮会上,可是要知道,帮会是会散的,往往帮会散了,会带走一大批人退游。

3 游戏宣传

九阴的宣传有印象的只有李连杰,可能确实只有李连杰吧。对于传统网络游戏的宣传,做的最好的就是溺水寒了,我一直觉得众多明星主播什么的都来玩溺水寒,就是网易花钱请的,甚至王思聪都是网易打的宣传牌,一时间,溺水寒火遍大江南北,不过有一说一,溺水寒做的还不错,玩过一段龙吟,确实帅,但就核心机制来说,还是九阴比较好,在我印象中九阴应该是没有空气墙的,但是溺水寒有,而且溺水寒太特么烧钱了!!!!!!

真的,九阴没有大火起来,对于我们玩过的人都是一种遗憾。直到今天,在朋友没游戏玩让我推荐游戏的时候,我都会说一句,走啊,跟我玩九阴新区啊!

如果网易做的不是溺水寒,是九阴。。。

就这样吧,睡觉了。

就算你火了,我已不再是少年了。

七、如何评价网游《九阴真经》?

弃坑大概已有4年多了,距离上一次上游戏看风景也有1年多了。今天看到桌面上的图标突起兴致又进去看了下,发现人在苏州青楼(是哪个混蛋把离线的我绑架卖过去了?),在苏州的城顶看了下风景、在阁楼间试了下轻功的期间,巧遇四人开红混战,惊吓之下回程去苏州义庄,发现人居然还不少(看级别大多还是很高的,应该不是我这种僵尸号)。看他们切磋之余不免唏嘘,又不禁自问这游戏如何能让我如此留恋。先习惯搜了下知乎的答案,感觉每个人都说的有其道理,但还不是我心里感触最深的。

我是那种玩什么都没办法持之以恒的,一个游戏热度不超过2个月,一旦学业或工作忙起来,游戏说弃就弃了,而且不会再想回头去接着玩。在九阴之前玩过QQ幻想,完美国际,梦幻西游,指环王OL,诛仙,梦幻诛仙,武林外传,魔兽世界(其他太多的只玩了不到一星期就弃了都记不清了);在九阴之后玩过天龙八部,剑网3,FF14,仙剑奇侠传手游,倩女幽魂手游。以上游戏玩了少则两个星期多则两三个月,而且都是在游戏刚开最火的时候去玩的,基本学生时代每个寒暑假都要在一个游戏中度过。

我最大的感受就是:在九阴之前,我一直在找一个能让我长情下去的游戏;在九阴之后,我一直在找能超越九阴的游戏。

我尤其想解释一下后一句:在九阴之后,我在空窗期寻找游戏的方式就是搜索“类似九阴的网游”,于是玩了诸如天龙八部和剑网3。但绝不是说它们就比不上九阴,我对九阴的感觉更类似于看过央视版三国演义的人,后续不管新三国拍的再好也没有对央版三国先入为主的那份感情了。这是我首先要承认我不客观的一方面因素。

其次我想说一下自认为还比较客观的亮点:玩过几十款大型网游的人会有很明显的感觉,大多数游戏都是设定好的门派+技能,剩下的就是升级+走剧情+副本+PK各种玩法。设定什么的我研究不深不好评判,但九阴让人眼前一亮的是一个人可以学会大部分武功(记不清是不是所有都可以学),相当于没有门派限制。一个门派本身可以学3套套路(一套都是8个还是9个招式,含逻辑完整的实招 虚招 驾招,老玩家都知道的实打虚,虚破架,架防实,个人觉得这个也是为PK提供很大的脑力乐趣,一个肯动脑的人可以通过对手的起手姿势判断对方是要出什么招,作为一个妹子+心理素质低+爱好和平党的我,本来在任何游戏都不PK的,这个游戏生生把我逼出了一点PK水平,记得有次我跟好友说我君子堂特别怕锦衣卫的钩子,他教我说你看他钩子如果是这样甩那就是虚招,如果是转一下再甩就是实招,大意是这样吧也可能是反过来啊哈哈),虽然不同套路之间有一定时间CD,但是配合着轻功拉开距离争取时间,可以通过不同招式打出很完美的配合。举个例子,在我弃坑前,正是古谱太极拳鼎盛的时候,古谱太极拳也是一整套套路好像是8个招式,高富帅白富美都是凑齐20个残页买揽雀尾和开太极两个招式,1个残页当时是300,2个招式就是6000RMB。使用方法就是正常的套路招式配合这两招,基本无敌而且是一个人晕住一群人到死的节奏。再举个例子就是我是比较喜欢下副本的那种,而且是副本意识好到虽然打架菜鸟但很多帮会都想挖我去带副本的那种,我其实不太聪明,但是我属于那种责任心很重不喜欢坑人,求知欲又很强一定会把犯过的错研究出所以然的,偏题了,总之当时为了下本还专门学了峨眉的金钟罩顶(名字可能有记错),还有个别的门派的辅助技能我忘了是解毒的还是什么了,锦衣卫的钩子我也学了(因为真的是很怕这个,学了后觉得舒服多了哈哈),这几个技能加上我自己门派的大风车,打副本杠杠的。

另外想说一个亮点——轻功,很多人会说这游戏轻功做的不咋样,但是让我们把轻功放到这个游戏的背景来看,首要的就是这个游戏武功套路多搭配多,轻功在其中的缓冲和加速作用无比重要。其他游戏我很少PK不好评判,但是这个游戏你可以旁观一个人的操作看一下,并不是简单按14526放技能、AWSD跑来跑去的走位那么简单,往往要搭配不间断的轻功(种类也比较多,按键各不相同,没有绝对的搭配方式,就看随机应变)。有的招式你用个轻功可能就躲掉了,但如果碰到对方是高手他可以紧跟着你轻功甚至预判出来先你一步到位截杀你。这还只是规矩的PK,如果是不设范围,满城跑的那种,没有好的轻功操作就等着被虐到死吧。其次我想说这个游戏风景是真的美,以前我用渣电脑,好友开顶配发截图,我们直呼玩的不是同一个游戏,在美到爆的环境下,用轻功游走也格外赏心悦目。而在城市的楼宇间靠不停歇的键盘操作急速掠过,时而空格空格再空格跳跃墙头,时而空格shift+ww空格虚招再空格跃上屋顶,比其他游戏简简单单的坐着个坐骑路过有切入感太多太多。单说看风景,和当时的游戏好友在要弃不弃之时玩出的方法简直不要太多。很多视频里出现的shift+ww配合虚招可以“飞”很远就不说了,君子堂的大瀑布我都飞了无数次了,还有千灯镇那座大佛,就是从侧面路对面的山顶飞过去可以飞到大佛的手掌上;空格配合虚招爬楼顶也很常见了;到后来我们每到一个瀑布就想着看能不能用上城墙的轻功上去;每到一处山峰我们都是爬到不能再爬,我网速渣手又残,经常爬不上去,就专门学了丐帮的抱妹杀,每次等游戏好友爬到了高处,我就开红用飞镖打他一下建立仇恨,然后他原地起跳,我用抱妹杀直接冲向他,然后我就上去了!不用爬的很辛苦了!(我只想说这个技能用得感情真是急速升温啊。。。)最牛的是好友受到抱妹杀启发,发明了一个玩法,就是在很高的山崖上先打对方一下建立仇恨,被打的先用轻功往前飞,打人的紧跟着一起飞,在合适的时机(越早越好)用抱妹杀,就会急冲向对方抱住后一起旋转着加速往下掉,这种跳崖方式特别特别刺激,而且不管有多高、不管下面是水还是地面都不会死哦,但需要两个人操作都不能有失误,一个飞的慢一个飞的快间隔远了抱妹杀就抱不到了;我们还在慕容山庄这种地方玩捉迷藏;还跟疯子一样满城乱窜追着对方打打杀杀闹着玩,用踢馆打来的招式互相吸人,当时的九阴还很热闹,总有人驻足看我们傻乐,当时真的是很简单的打闹却可以疯得很开心。

除了上述的武学无限制+轻功的辅助,是我感觉最大的亮点外,其他还有诸如副本、踢馆、团练、门派战、帮派战、画面美、各种友情和回忆固然也很好,但这些在别的游戏基本也都会有,而且各自有其优点,并不敢说谁就比谁强,如果你为了这个游戏付出过时间和感情,那它在你心目中就是独一无二的,毕竟人不可能两次跨进同一条河流。

但即便它有那么那么好,仍然没办法让我回到愿意再去玩的心境。还是结合个人经历来说吧,就说说我上面经常提的这个好友吧,游戏里认识的,我们都是12年公测后开始玩的,我在美国读研,他在贵州家里过大四的暑假。由于12个小时时差我在上午上线时,国内通常都是晚上到凌晨。我跟帮会少数几个夜猫子走的比较近,大部分时候都是自己在成都郊外种地。他跟他现实中的哥们一起玩的,他玩极乐他哥们玩锦衣卫,在那个充钱和不充钱差别不那么大的时期(我特别记得那时绑架人卖了赚的钱是很值钱的,女的卖青楼,男的卖宫里,这是我另一游戏好友始终的信念),两人在我们服属于技术超前的那种,但是他从来不加帮派,也不乱杀人,就以找人切磋为乐趣。于是不可避免的他在某次路过我的菜地时想要我跟他PK,我特别怕打架,总之又害怕又惭愧又心虚又觉得很丢脸的很复杂的心情就找各种借口拒绝掉了。他是个锲而不舍的人,加了我好友,时不时就给我来个留言“来PK”,我真的是唯恐避之不及,就好比一个成绩特别差的学渣,老是有人问他上次考试考了多少分那种心情╮(╯▽╰)╭。有时候跟帮会好友一起碰到他了,他二话不说就开红来打我,我骑着马使劲跑才跑开,他就一直不紧不慢的追着,吓死宝宝了,心里还很委屈为什么要打我。其实仔细想想他都没有使劲追我,打一下就停一下的,像是故意要吓我。。。总之大致性格就是这么个人吧,后来不记得怎么就跟他走到一起去了,两个人踢馆,两个人练PK,我被欺负了他就找上去跟人PK,注意是PK不是开红哦,主要我自己就是个怕事的人,特别不喜欢杀来杀去的,他这种帮我报仇的方式我感觉真的是特别根正苗红,每次他都把对方打赢了我就特别崇拜他。那个时候他真的是技术好到可以越级赢别人,而且他思路很活,极乐他愣是玩出了用毒来PK的新路子,还有前面说的抱妹杀式跳崖。或许他不是最有创意的,但他绝对是在认真体会这游戏的一类人的代表。但是他有一点:不充钱。。。于是后续大家可以想象到,他从最开始的轻松虐别人,到后来越来越吃力的赢,到后面那些一套比一套牛的招式出来,我是能感受到他的心理落差的。或者说大部分人都开始有落差。因为。。。

这个游戏到后来已经是最有钱人的天下了。

有个视频我到现在还印象深刻,那还是我不玩之后出的,有个服务器的一个牛人,一个人配一个琴师加血打一个团打了半小时都不死(好像是6个队30人)。这个人装备好不用说了,武功也是学了很多很牛的套路,武器也是华山论剑比武后奖励的最牛的那个武器。固然这种运营方式极大的满足了高富帅们膨胀的快感,但代价就是广大的中低级消费者找不到平衡点进而弃坑。网游的乐趣其实不只是拼谁更有钱谁打架更牛啊,团队合作、互帮互助、一起打闹一起喜怒哀乐等等,才能留住玩家的心啊。。。或许100个普通人充值的钱都没有1个高富帅来得多,但是游戏只剩下1个高富帅时它还走的下去吗?

有多怀念有多喜欢过,就有多痛心有多不甘。我不知道武侠应该是怎样的,但是这个游戏的设定真的诠释了我能想象的最好的武侠。想引用楼上 @我是无伤君 的一句话:或者换句话说,把影响游戏平衡的东西,取消掉。哪怕你设成比魔兽还贵五倍的点卡,老玩家都会蜂拥回来。

不知道如果真的是改成这样,别人会不会回来,我反正肯定会回的。哪怕从头练起也愿意。借用原先为纪念与他一起过的九阴时光、做的一个视频的标题:曾经九阴难为水 来作为终结语吧~

红尘客栈--九阴真经_土豆视频http://video.tudou.com/v/XMjMxNTY1NDQwOA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

八、可以换装的网游手游

可以换装的网游手游

作为游戏爱好者,我相信你一定对各种类型的游戏充满了好奇心和探索欲望。而在众多的游戏类型中,网游和手游无疑是最受欢迎的。这两种类型的游戏给玩家带来了不同的游戏体验和虚拟世界的冒险。

近年来,有一种游戏类型备受瞩目,那就是“可以换装的网游手游”。如此类型的游戏在市场上越来越受欢迎,因为它们给玩家提供了更多的自由度和个性化选择。无论你是喜欢精致时尚的角色设计,还是热衷于战斗装备的培养,这些游戏都能满足你的需求。

1. 游戏介绍

作为一款“可以换装的网游手游”,这类游戏允许玩家更换角色的外观装扮。无论是衣服、鞋子、发型还是其他配饰,玩家都可以根据自己的喜好进行选择和调整。而且,这些游戏通常会提供丰富的时装和道具供玩家购买和收集。

这类游戏的另一个特点是操作简单、容易上手。无论你是新手还是老玩家,你都能轻松掌握游戏的操作方法。通过简单的点击、拖动等操作,你就能完成更换角色装扮的过程。

最重要的是,这类游戏注重玩家的创造力和个性化。不同于其他类型的游戏,这些“可以换装的网游手游”给玩家提供了更多的自由度。你可以根据自己的喜好打造独特的角色形象,展示出你的独特风采。

2. 游戏特点

2.1 自由度高

这类游戏给玩家提供了极高的自由度。你可以根据自己的喜好选择不同的时装、装备和配饰。通过换装,你可以打造出独特的角色形象,并展现自己独特的风格。

2.2 时尚元素丰富

时尚是这类游戏的一个重要元素。游戏中通常会提供各式各样的时装和配饰供玩家选择。无论是潮流的衣服、精致的发型还是时尚的鞋子,你都可以在这些游戏中找到自己喜欢的风格。

2.3 多元化的玩法

这类游戏的玩法非常多样化。除了换装,你还可以参与各种有趣的活动和挑战。例如时装秀、化妆比赛、战斗副本等,这些都能给你带来不同的游戏乐趣。

3. 玩家体验

3.1 个性化打造

作为玩家,你可以根据自己的喜好和创意打造出独特的角色形象。换装系统的设计使得你可以自由选择和搭配各种服装、配饰和发型,展示出你的个性和时尚品味。

3.2 社交互动

这类游戏通常都有一个活跃的社交系统。你可以与其他玩家交流、结交朋友,并且参加各种社交活动。你可以在游戏中展示你的时尚造型,与其他玩家分享你的装扮心得。

3.3 快乐分享

喜欢分享的你会喜欢这类游戏。你可以将截图、照片等分享到社交媒体上,与更多朋友分享你的游戏心得和时尚装扮。

4. 热门游戏推荐

以下是几款热门的“可以换装的网游手游”:

  • 游戏A:这款游戏以时尚为主题,拥有各种酷炫的时装和配饰供玩家选择。游戏中还有时装秀、化妆比赛等有趣的玩法。
  • 游戏B:这款游戏注重战斗装备的换装。玩家可以通过收集和强化装备,提升角色的实力和外观。
  • 游戏C:这款游戏结合了换装和养成的元素。你可以选择不同的角色形象,并通过培养和进阶提升角色的属性。

5. 结语

“可以换装的网游手游”是近年来备受欢迎的游戏类型。它们给玩家带来了更多的自由度和个性化选择,让玩家有机会展示自己的时尚品味和创意。如果你是一个爱好时尚与创造的游戏玩家,不妨尝试一下这类游戏,相信你会爱上其中的乐趣。

九、37网游手游的游戏哪个好玩?

给你推荐一个。

方舟:生存进化手游

方舟生存进化是一款有着精致3D画面的冒险生存类手机游戏,在游戏中玩家需要利用自己强大的资源装备在这个原始的世界中更好的生存下去。游戏中游戏的故事背景设定在一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。

游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。

十、玩过网游九阴真经之后,你还接受得了其他武侠类网游吗?

虽然怨恨九阴恨得不行,但曾今沧海难为水……玩过九阴之后真的也玩不下去其他的武侠类网游了。

我在九阴的名字是:屠光光

之所以喜欢九阴,因为它确实在当时(前期)令游戏时间不定而且短,不喜欢组队和下副本,根本没渠道打造好装备的自己。也能去和游戏时间长,拉帮结伙,装备优良的对手较量且不落下风。

而在其他的武侠游戏,时间投入和组队副本就是增强自己的唯一路径。等级和装备决定了下克上完全不可能。而在九阴,最起码我可以做到用3内满的垃圾金银装门派套路+江湖踢馆套路打败4内满的玉装雪斋和古谱。

有的人觉得这是吹牛或者是在吹捧九阴。但却不知道这背后我和当时的游戏好友下了多大的功夫在研究各个套路,技能……各种列表格算函数研究数值加成,收集各类冷门技能和所谓的废武器练单技能极限伤害,除了去抢地图boss,其余的游戏时间只用来做两件事,切磋+开红。即使到离开游戏那天,身上还是金银垃圾,连套钩子都没有。

最终在4内末期的时候不再玩了。因为原本的老朋友一个个走了,而且到4内末期开始,真的不是靠研究技能和手法就能抵消新装备的差距的。最后各类99套路和新装备也完全悖离了原本的设定。

九阴其实是好游戏,只是运营的吃相实在太难看了。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
相关评论
我要评论
点击我更换图片