AE渲染在默认情况下是使用处理器进行渲染计算。 如果在渲染时打开OpenGL,那么就可以使用显卡加速渲染。 对于粒子特效一类的渲染,使用OpenGL渲染速度会比CPU快很多(大约快10倍,也就是CPU要渲染处理30分钟的东东,用OpenGL只要3分钟就完成了),所以如果你的显示比较好的话,可以在首选配置里把OpenGL全都启用。 要提醒您一下的是:OpenGL渲染的效果会差一些,无论是色彩还是清晰度,都会差一些。
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