maya如何制作路径动画?

296 2024-02-29 06:16

一、maya如何制作路径动画?

1,打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

2,在该界面内找到create菜单里的EP curve tool选项,如图所示:

3,点击EP curve tool选项,在front视图里创建一条曲线,如图所示:

4,再找到create菜单里的polygon primitives选项里的sphere选项,如图所示:

5,点击sphere选项,在在透视图里创建一个球体,选择曲线按下shift键在animate菜单里找到motion paths选项里的attach to motion path选项,如图所示:

6,点击attach to motion path选项,在路径上就自动生成了动画,如图所示:

7,在播放区里找到play按钮,点击就可以看到我们的小球沿路径动起来了,如图所示:

二、maya中制作动画如何改变视角比如说走路?

创建摄像机然后K帧就是啊。相机的位置也是可以K帧的。相机在create下camera,第一个就行。

三、四足动物是怎么走路的?

所有的两栖类、爬行类、鸟类、哺乳类以及我们人类都有四肢,所以它们被统称为四足动物。两栖类的代表有 蟾蜍 青蛙 娃娃鱼等 他们有四肢交替爬行的 也有跳跃前进的爬行类有蜥蜴 壁虎 鳄鱼等 主要以四肢交替爬行为主鸟类 鸡鸭等家禽 麻雀等家禽 大型的鸟类和我们人类的行走方式差不多,小型的鸟类基本是跳跃前行的哺乳类的比如虎豹 牛羊 我们人类是双脚交替前进,哺乳动物比如袋鼠是跳跃前进的,但大多数是有四肢交替爬行的由此可以看出 四足动物主要的行走方法有三种 四肢交替前进 双足交替前进 和双足跳跃前进

四、如何在flash6动画制作中制作动物行走?

用逐帧动画。先画出动物,再做出走路的每一步的分解动作。

五、maya调节走路动画,调了24帧!如何复制,继续往前走,而不是在原地循环!求解答?

做个圆环 作为你模型的父对象 然后前24帧让圆环静止 就是原地踏步对吧 后面让圆环往前移动K帧就行了(0帧K一下 24K一下 然后移动后再K一下 ) 添加父对象会吧? 先点圆环 按shift加选你的模型 按键盘上的P键

六、如何制作小动物眨眼睛或摇耳朵的逐帧动画?

要小动物的眼镜要说吧。复制图层内容—选择画笔工具—把小动物的眼睛涂抹掉—把眼睛的样子画成闭眼的效果—窗口-时间轴(动画)单击制作动画的效果—点击三个横杠-conbert frames-转换为帧动画—调整时间—选择下面的复制所选帧—把某个图层隐藏一下-把两个动画帧都选中—复制所选帧—保存文件-存储为web和设备所用的格式—选择格式为GIF—存储-确认-格式为仅图像—确定=ok (播放的次数可以设置成永远)摇耳朵也是一样的做法

七、在PPT 2010中,如何制作这个动画:圆形四周的箭头向各自方向同步扩散,放大尺寸为1.5倍,重复3次?

1、首先点击选中PPT中的一个箭头图形。

2、选择“动画”效果中的“添加动画”选项。

3、选择其中的“动作路径”下的“直线”。

4、在“效果选项”中将向上的箭头设置为“上”。

5、用同样的步骤设置其他三个箭头,并根据不同的方向设置箭头的前进方向。

6、再选择“强调”效果中的“放大/缩小”。

7、分别设置完成后,点击“效果选项”中的“尺寸”为“150%”即可。

8、最后再设置“计时”中的重复次数,选择“3”次即可完成设置。

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