max文件导出obj格式maya怎么打不开?

296 2024-02-29 07:38

一、max文件导出obj格式maya怎么打不开?

可能是maya里OBJ插件没有打开,可以检查一下,方法如下:从菜单找:window-->setting/preferences-->plug-inmanager,找OBJexpert.mll,看看是否已经勾选。如果已经勾选过,那么打开maya后,用import命令导入OBJ文件。

二、maya导出obj模型错误?

您可以先将所有模型选中然后执行

网格——合并Combine命令将所有模型合并成一个,然后再进行OBJ

的导出。

这样做有助于减少导出时候的出错。

如果这样都没有解决的话,可以的话希望能截个图上来看看到底是怎样的一种情况。

您先试试吧,希望对你有用

三、max 导入的obj 模型为什么材质没有了?

1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)

2、然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)

3、同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图

4、这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了

5、这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有贴图信息了

四、Maya的模型文件怎么导入到max当中?

1、用Maya打开模型场景。

2、选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出

3、选择文件格式,fbx或者obj都可以,然后点击export selection

4、如果没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx

5、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok

6、这时候模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功。max文件导入到Maya方法也是一样;先将max文件导出fbx或者obj;然后打开Maya导入即可;如果需要导入动画,只能导fbx文件。

五、maya导入模型很卡?

1. 是的,导入模型很卡。2. 因为Maya是一个功能强大的三维建模软件,导入模型需要消耗大量的计算资源,特别是在处理复杂的模型时,会更加卡顿。3. 如果你需要导入大型的模型,可以考虑优化模型的细节和减少面数,或者使用更高配置的计算机来提高导入的效率。同时,也可以尝试使用其他的三维建模软件来导入模型,比如Blender等。

六、zb模型导入maya很卡?

1.可能模型面数太高了2.要一级显示不要细分显示模型

3.电脑配置的限制。。cpu显卡内存要好一些

七、zbrush模型怎么导入maya?

ZB的模型想要导入MAYA很简单,但是ZB的模型面数太多,导入速度太慢。

容易爆掉。建议在ZB中做好之后使用ZB的自带的拓骨功能进行重新拓骨,出简模。或者导出OBJ格式模型到一个名为silo的软件里重新画线框出简模,然后再回到MAYA里进行简单的调节,这样一来,模型就不会太慢也不会损失太多的细节,这就是现在有些公司使用的逆向流程,先出高模,后出简模。

八、maya模型怎样导入ae?

1.打开Maya,打开需要用到的模型场景

2.选中模型,右键选择smooth;将模型进行smooth两次

3.然后点击file--->export all导出模型;

4.选择导出模型的格式为obj,然后点击导出

5.打开ae,将模型obj直接拖拽到AE当中

6.新建合成,然后创建固态层用来添加form

7.在固态层添加form效果

九、maya怎么删除导入的模型?

1、首先打开需要编辑的maya文件,进入到编辑首页中,选择想要删除的模型。

2、然后点击打开主菜单栏中的“Edit”选项。

3、然后在弹出来的窗口中点击打开“Delete by Type”选项。

4、然后在弹出来的窗口中点击选择“History”选项。

5、然后就可以删除选中的模型了

十、zb如何导入maya的模型?

1. 可以通过导入功能将maya的模型导入到zb软件中。2. 导入maya模型的原因是zb和maya是两个常用的三维建模软件,有时候需要在两者之间进行模型的转换或者进一步编辑。通过导入功能,可以将maya中的模型直接导入到zb中,方便进行后续的操作。3. 在zb软件中,可以选择导入功能,然后选择maya模型所在的文件路径,点击导入即可将模型导入到zb中。导入后,可以对模型进行进一步的编辑、纹理贴图等操作。这样可以充分利用两个软件的优势,提高建模的效率和质量。

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