maya动画k帧技巧?

298 2024-03-03 02:12

一、maya动画k帧技巧?

第一节小球弹跳 遵循流动法则 多少帧起跳就需要多少帧落下 连续跳跃不要高度一致 任何物体只要有了停顿,就有了思想 x轴匀速打值y轴拱形 挤压拉伸的时候要卡k上关键帧 落地时朝向 根据重量(朝向) 避免动画节奏平,不一定在最高处恢复,在中间帧恢复 待机的时候要呼吸,有动 细节要细小不要做次要不要太过明显 预备动作要有特色,符合逻辑 保持空间不变调整节奏(遵循动画十二法则)

第二节尾巴跟随 尾巴要最后k 要给尾巴初始形态 选中所有尾巴 加选大环卡上帧 蓄力,最高点,落地,落地缓冲。

二、Maya怎么保存动画帧?

在Maya中保存动画帧的方法如下:

1. 打开动画,可以在“动画”的菜单栏中选择“播放动画”或快捷键“ALT + V”。

2. 点击“窗口”菜单栏中的“动画编辑器”,打开“动画编辑器”窗口。

3. 在“动画编辑器”窗口中选择“全部帧”,将所有帧都展开。

4. 按住“CTRL + A”键选择所有帧,然后右击选择“键盘帧”,会将所有帧变为关键帧。

5. 打开“文件”菜单栏,并选择“另存为”或直接使用快捷键“CTRL + SHIFT + S”。

6. 在“另存为”窗口中,选择要保存的文件夹和文件名,并在“文件类型”下拉菜单中选择适当的文件类型,例如“Maya ASCII”或“Maya Binary”。

7. 点击“保存”按钮,将动画保存到您选择的文件夹中。

需要注意的是,如果您的动画文件较大,保存时间可能会比较长。此外,如果需要将动画导出为其他格式(如FBX),可以在导出窗口中进行设置,以满足您的需求。

三、maya导入的动画帧对不上?

为物体添加路径动画后 打开通道盒 点开物体属性 就是路径动画的属性 然后就可以K帧了 里面的数值是从0-1 表示从路径的头道尾 比如帧数为1-240 0帧的数值就是0 240的帧数时就是1 要修改的话只能在这个范围里修改

四、如何删除MAYA动画关键帧?

你好!如果模型带有控制器(如果没有,选所有骨骼),你选中所有控制器,然后下面的时间轴(TimeSlider)就会显示出所有红色的竖线(即关键帧),按住SHIFT键+鼠标左键在时间轴上拖拽,直到把所有的关键帧都选中为止(选中的地方红色显示),然后在红色的地方点击鼠标右键选择delete就可以删除时间轴上的关键帧希望能帮到你!

五、maya怎样删除原有的帧动画?

May要想删除原有的粘贴动画和在上面设置粘贴动画功能。

六、maya怎么让帧中间没有动画?

您只需要把中间,不需要有动画的部分的关键帧删除掉。就可以了。

七、maya复制关键帧快捷键?

选择你要复制的帧,右键copy为复制,再在你要粘贴这一帧的位置右键paste粘贴即可。

八、maya里怎么给动画K帧啊?

1、打开Maya,新建两个物体。

2、选中其中一个物体,添加一个控制属性。

3、切换动画面板,执行key---set Driven key--set打开驱动编辑器。

4、选中驱动物体,点击load driver。

5、选中被驱动物体,点击load driven。

6、先选中driver中的属性调节最小数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。

7、选中driver中的属性调节最大数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。

8、调节driver的属性即可对刚刚调节的物体进行控制。

九、玛雅maya动画中怎样插入空白关键帧?

maya不能插入空白关键帧,不像flash.maya是用来做三维动画的。

十、maya可以一段动画复制吗图文?

不同文件的动画当然不能复制粘贴了啊。对Key帧动画只能是同一文件才可用。不同文件间的动画是需要将动画导入的。这个动画导入还有要求的,必须是绑定一致的才能导动画。而且是选择绑定的大盘来导动画,导出,导入要选的大盘是一致的,不能是大小盘都在用。只能选一致的。Maya2013不是有个不同段的动画可以融合的功能吗?

就是不同段的动画过度很自然。好像2012就有了。2013是加强了。据说这大大提高工作效率。

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