一、maya如何选择导出模型格式?
MAYA你可以点击左上角的命令找到导出模式,默认的就可以
二、maya导出obj模型错误?
您可以先将所有模型选中然后执行
网格——合并Combine命令将所有模型合并成一个,然后再进行OBJ
的导出。
这样做有助于减少导出时候的出错。
如果这样都没有解决的话,可以的话希望能截个图上来看看到底是怎样的一种情况。
您先试试吧,希望对你有用
三、maya怎么导出图片?
工具/原料
maya 电脑
方法/步骤
1、新建页面。
2、搭建一个模型,并填充颜色。
3、点击右上角“渲染视图”窗口,或点击“窗口”-"渲染编辑器"-"渲染视图"打开。
4、将渲染方法改成maya软件。
5、点击渲染当前帧。
6、出现所做的模型图片。
7、点击右上角"文件",点击保存图像。
8、选择保存的路径,格式选择JPEG。
9、导出的图片完成。
四、maya如何导出图片(JPEG,PNG)等?
工具/原料
maya 电脑
方法/步骤
1、新建页面。
2、搭建一个模型,并填充颜色。
3、点击右上角“渲染视图”窗口,或点击“窗口”-"渲染编辑器"-"渲染视图"打开。
4、将渲染方法改成maya软件。
5、点击渲染当前帧。
6、出现所做的模型图片。
7、点击右上角"文件",点击保存图像。
8、选择保存的路径,格式选择JPEG。
9、导出的图片完成。
五、nomad模型可以导出maya吗?
CAD导出时选择通用的文件格式,MAYA应该能够支持DWG,DXF,3DS也行啊!如果有NURBS曲面,最好导为IGES文件!
你把从CAD导出的文件存为dwg格式 再在maya中设置 windows>setting/preferences>plug-in manager dwgtranslater 后面两个都打对号就行了 。
六、maya怎样将模型恢复初始动作?
1物体恢复原位的方法就是在右侧的属性前x,y,z,三个坐标的移动属性全部归零物体就会回到世界坐标的中心,也就是新建模型的初始位置。“快捷键”选中模型移动工具<W>按住X再按住鼠标中键,吸附到世界坐标网格中心
七、maya导出再导入模型变碎?
布线的问题把 有超过5边的多边形
八、maya怎么导出带贴图的模型?
导出带贴图的模型需要一定的操作技巧,有一定难度首先需要在软件中将贴图和模型绑定,并且设置好UV贴图,然后导出的模型和贴图需要存在同一个文件路径下,有些软件还需要将贴图的路径设置为相对路径,否则导出的模型就无法呈现贴图的效果此外,不同的软件导出模型的方式也有所不同,需要根据自己的软件操作手册或者网络教程进行操作建议多加练习,增加操作熟练度
九、MAYA如何隐藏模型?
我这两天才在秒秒学网站上面看到这个方法。首先选择你要隐藏的模型,然后在“Display”里“Hide”下单击“Hide Selection”就可以了。
十、Maya如何弯曲模型?
1、首先,我们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。
2、然后,我们找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲,如下图所示
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。
4、同样的,我们可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。我们也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。
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